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LAN-Party in der Lokhalle 2002            
> Hallenpanorma (Bild der Woche)

Aufbau Ein 7,5 t LKW, zwei Kleintransporter und 16 Autos rollten an, um das Equipment anzuliefern.  5 km Glasfaserkabel und ca. 2 km Stromkabel mußten verlegt, 145 Switches nebst zwei Backbones aufzubaut werden. Tische und Stühle für 2042 Teilnehmer muußten gestellt werden. Hinzu kamen noch die Ruhezonenbereiche, die "sleeping-aereas" und die Imbißbereiche.

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(16.3.02/ 18.00 Uhr) Die LAN-Party lief vom 15.03. - 17.03.2002 in der Lokhalle statt. Die Teilnahme pro Spieler kostete VK: 30 € . Insgesamt sind 2042 Teilnehmer angenommen worden, 1248 sind noch auf der auf der Warteliste.

"Eine LAN-Party ist ein organisiertes Treffen von PC-Spielern mit Eventcharakter. Über ein lokales Netzwerk (LAN) werden die Spieler auf diesen Veranstaltungen miteinander verbunden, um gegeneinander in Turnieren Computerspiele zu spielen. Im Knock Out-System geht es um die besten Spieler", die am Ende ein Preisgeld von 25.000 € gewinnen. An den Turnieren können Einzelspieler und Teams teilnehmen. Die erreichten Punkte werden fortlaufend nach einem Wertungssystem zusammenaddiert. Dies bietet die Möglichkeit, Spielergebnisse in unterschiedlichen Ländern zu vergleichen.

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Typische Gepäckkombination:
PC und ISOmatte
lan_bett.JPG (22260 Byte) Der Schlafplatz neben dem virtuellen Kampfplatz
lan_bett2.JPG (23198 Byte) Allerorten Bettwäsche neben dem PC-platz. Es gab separate Schlafräume in der Lokhalle und in einer Turnhalle.
lan_backbone.JPG (22492 Byte) Das "Allerheiligste" der Glasfaser-Backbone
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Server/Netzwerkrechner am zentralen Knotenpunkt in der Halle, es sind nicht einmal alle Rechner hier auf dem Bild zu sehen.

lan_nomanden1.JPG (15058 Byte) Moderne "Wandervögel"-Bewegung: die PC-Nomanden.
Spiele auf der LAN
  • Q3 1on1,Q3 TDM 4vs4,
    Q3 RA 5vs5
  • Q2 CTF 5vs5,Q2 1on1
  • QW 1on1
  • UT 1on1,UT 4vs4,UT CTF 5vs5
  • HL 1on1,HL CS 5vs5,HL
    TFC 8vs8
  • RTCW 5vs5
  • Starcraft Broodwar 1on1
  • AOK 1on1
  • Blobby Volley
  • Tetrinet
  • Q3 UT 5vs5
  • SC BW 2vs2
  • E. Earth 2vs2
  • Tribes 2
  • NfS
  • A vs. P 2
  • Elite Force
  • Aquanox
  • Stronghold
  • HL CS 2vs2
Einige Namen der vielen
verschiedenen "Clans"
  • Deutschlands kranke Horde
  • Nuclear Overkill
  • Burning Bullets
  • ping-of-death
  • Elite aus Grone
  • Barons of Hell
  • Friede seiner Asche
  • NullSaftNetz e.V.

 

Wie haben denn eigentlich die Göttinger abgeschnitten? Was ist mit dem Clan "Elite aus Grone" passiert??  :-)

lan_schirme.JPG (19280 Byte) Sieht aus als wärs ein Scherz aber die Schirme sollen die Schirme abdunkeln
lan_banane.JPG (17939 Byte) Überall wurden Chips gefuttert, weil ein Chipshersteller als Sponsor und Zielgruppenbearbeiter beteiligt ist - hier hingegen wird Obst bevorzugt.
lan_hut.JPG (19784 Byte)  

Bißchen verspielt manchmal ....

Kritische Stimmen

* "Es drängt sich für mich die Frage auf: War der Markt schon bereit für eine so kapitalstarke Firma wie TLC? Ist es nicht problematisch, wenn alle Dienstleistungen, Liegen und Parties von einem Anbieter kommen? Klares JA: Es führt zur Vereinheitlichung und somit wirds echt langweilig in Lanpartydeutschland werden. Ich pack dann schonmal meine Koffer und wander aus..."

* "das musste ja kommen. aber die langgefürchtete kommerzialisierung hat auch relativ lange auf sich warten müssen. fragt sich nur, ob das ganze momentan nicht noch zu lasten der veranstalter geht, die sich in der zwickmühle befinden (..) damit sich das ganze lohnt, muss die "szene" noch viel stärker wachsen. aber das ist eh nicht zu vermeiden."

* "ein Auszug aus dem Regelwerk:
Jeder Teilnehmer ermächtigt den Veranstalter seine personenbezogenen Daten an die Sponsoren und Partner des Veranstalters weiterzugeben. "

"Zielgruppe: computerspieler 18-35 jährige Männer, 90 %, mit überdurchschnittlichem Einkommen IT-Affinität und Konsumfreudigkeit"

Veranstalter
Veranstalter ist die TLC TheLAN Company Event AG Buxtehuderstrasse 112b , 21073 Hamburg. Die TLC AG ist eine Event-Agentur, die sich ausschließlich mit Organisation und Vermarktung von LAN-Veranstaltungen beschäftigt. Die TLC hat 2002 15 eigenen Events und 20.000 TeilnehmerInnen. Aus der Selbstdarstellung: "Als Betreiber eines LAN-Portals und gleichzeitiger Positionierung als Allround-Dienstleister im LAN-Bereich, bietet die TLC AG eine Vielzahl von Strategien wie Partner auf LAN-Veranstaltungen Zugang zu ihrer Zielgruppe erlangen können. "

>> http://www.lanparty.de    >>http://www.gxp.de

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(Nachtfotos: Krischan J.)